Ralph H. Baer, tras varios años en empresas de Defensa tratando de convencer a todo el que le escuchara de la viabilidad y gran futuro comercial de una caja de juegos intercambiables conectable al televisor (al que muchos tildaron de loco y que hoy es uno de los tres padres dela industria que le ha dado una coz al cine en lo de generar beneficios) logra que Magnavox, un fabricante de televisores le compre una licencia de su Brow Box que devendrá tras muchas mutaciones no del agrado del inventor en la Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos de la historia.
Por otro lado Nolan Bushnell, tras un fracaso relativo con su primera recreativa, y tras asistir a una presentación de la Brow Box, lanza al mercado Pong, por un lado recreativa y luego consola conectable, que sentará los cimientos de Atari, una de las compañías sin las que la historia hubiera sido muuuy diferente.
En ambos casos estamos ante equipos muy sencillos que no tienen microprocesador ni RAM ni nada más complicado que diodos y transistores. De hecho los tan cacareados cartuchos de la Odyssey solo modifican la circuitería de la consola del mismo modo que ya lo hacían unos interruptores en el prototipo de Baer. Que sólo tienen dos palitos en cada lado de la pantalla y una bolita cuadrada que se mueve rebotando hasta que se cuela por el fondo de uno de los laterales. Y no, no estamos ante una idea original pues Tennis for Two que se juega en la pantalla de un oscilocopio ya lleva varios años creada (1958).
El caso es que la tierra de nadie que es entonces este mercado traerá tres fenómenos muy interesantes:
- Magnavox acabará ganado más dinero por pleitos legales que por la venta de la consola (las malas lenguas dicen que incluso más que por vender televisores, algo muuy posible si tenemos en cuenta que uno de los derrotados legales es el Gran N)
- General Instruments, la compañía que creará el General Instrument AY-3-8910 (el chip de sonido que incorporará 1/3 de los equipos de 8 Bits), crea los AY-3-8500/8550/8610 más conocidos como Pong-in-a-chip o Ball & Paddle un chip que con pocos circuitos más permiten configurar una consola completa. A ese apetitoso mercado se lanzarán Atari (para sus propios diseños), MOS Technology (MPS-7600-001, 002, 003, 004 usados por Coleco y la propia Commodore), National Semiconductor (MM-57100/MM-57105 y MM-57106/MM-57186 en varios modelos de Philips, Philco y Videomaster) Universal Research Labs (F4301 en MBO, Interton, Sears/Atari) Texas Instruments (SN76410N en Tele-Match, Ricochet, Venture Electronics) y Mitsubishi (M58815P y M58816P para Nintendo)
- Las consolas tipo Pong proliferan cual Explosión cámbrica al albor de los GI. Aún hoy se siguen documentando modelos.
Estas son las Hijas de Pong, y se verán en todos los tamaños, colores y aspectos, pero conservando en común cinco juegos básicos: Tennis, Soccer, Squash, dos juegos de Rifle y uno de prácticas, dos mandos tipo potenciómetro y la posibilidad de usar un lápiz óptico como rifle. Se puede apreciar que algunas marcas hicieron poco más que plantar su logotipo mientras que otras como Coleco hicieron modelos únicos.
Acetronic
Alex
Allied's
APF TV Fun
Segunda en ventas tras Atari, con 7 modelos y que se trajo al creador de Tennis For Two al juicio contra Magnavox
Model 401
Model 441
Atari
Atomic
Audio Sonic
Binatone
BSS
Coleco Telstar
Coleco Telstar 6040
Telstar Classic 6045
Telstar Deluxe
Telstar Ranger 6046
Telstar Alpha 6030
Telstar Colormatic 6130
Telstar Regent 6036
Telstar Sportsman
Telstar Combat! 6065
Telstar ColorTron 6135
Telstar Marksman 6136
Telstar Galaxy
Telstar Gemini
Telstar Arcade
Commodore International
Conic
Dazzla
Dyn Electronics
E&P Electronics
Entex
Gamatic
Hanimex
Hanimex TVG 8610c
Hanimex 666S
Heathkit
Honeybell
Ideal-Computer
Intel
Intercord
Interton
Körting
Match
Magnavox
Magnavox Odyssey 200 / Philips Odyssey 200
Philips Odyssey 2100
MBO
Miragame
Mustang
Nintendo
Nintendo Color TV Game 6
Color TV-Game 15 CTG-15S
Color TV-Game 15 CTG-15V
Color TV Block Kuzushi
Nintendo - Color TV Racing 112
Overkal
Overkal
Clon hispano de la primera Magnavox Odyssey
Clon hispano de la primera Magnavox Odyssey
Palladium
Philips
Polistil
Polistil Video Games
Polycon
Polycon C4003
Poppy
Prinztronic
R10
Radiola
Radofin
RFT
Ricochet
Color TV Game System MT-1A
Roberts
Schneider
SHG
Soundic
Tandy
TV Scoreboard
Temco
Temco T-106 C
Temco T-802 C
Tele-Games
Sears Pinball Breakaway
TOMY
Турнир
Турнир
Ultrasound
Tele Sports
Unimex
Mark IX
Unisonic
Unisonic Olympian 2600
Unisonic Sportsman Tournament T101
Unisonic Tournament 100
Unisonic Tournament 1000
Unisonic Tournament 2000
Universum
TV Spiel 1004
Model 2006 Multispiel
Model 4006 Multispiel
VideoMaster
Video-Sports
Zanussi Seleco
En tiempos modernos Sander Mulder hizo en 2005 una tirada limitada de un Pong Clock que conmutaba entre reloj LCD y juego de Pong. Hay bastantes desarrollos como este de mrnick1234567 en instructables para a partir de un Arduino o una Raspberry crear objetos que añaden el juego Pong de propina.